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FGO 天井石用意してオベロン出るまで引く

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 ついに来たぞ〜〜〜!! 前回の初登場PUから1年半、ちびちび石を貯めて天井分はきっちり用意した。 今回は本当の意味で"出るまで引く"! まず11連目!ドロー! まあこんなもんさ。さくさく行くぞ。 22連目 そういや遺影礼装PUされてるから凸れそうだ。 33連目 44連目 ウオオオオオオ!!!!ヤッターーーー!!!! 想定よりだいぶ早く来てくれた!!!!! これはありがたい!!!!! 44連、石120個でオベロンゲットでした。 すげえ、まだ800個も余ってる! もう絶対狙いたい鯖はないし、残りは今出てる青王PUに突っ込んじゃおうかな。 というわけでこれ以上ない大勝利でした。 ちなみに、遺影礼装はこの前の村正PUで出た分を含めてギリギリ凸れました。 余談:青王PUに突っ込んだら77連目で出てくれました。わーい。

【遊戯王マスターデュエル】ドラゴンメイドデッキでプラチナランクtier1到達! デッキレシピと解説

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マスターデュエルのリリースから1週間。ドラゴンメイドでプラチナランクのtier1まで到達したので、デッキレシピの紹介と解説をします。 レシピはこんな感じ。最終的なレシピはこれですが、ランクを登りながら環境を見つつ調整したのでずっとこの構築だったわけではありません。特に低ランクの時は増Gの刺さりが悪かったので不採用でしたが、上がるにつれて鉄獣の数が増えたので枚数を増やしていきました。 基本的に罠型ドラゴンメイドのテンプレ構成になってます。 ドラゴンメイドは毎ターンどんどんアドバンテージを稼ぎ、ターンを経れば経るほど相手とのリソース差で追い詰めていくタイプの中低速デッキです。 先行でガン回しするわけではないので制圧力は控えめな代わりに、相手の増Gが刺さりにくい(1~2ドローで抑えられる)というメリットがあります。 ただし、リソースが増えるまでは展開力に乏しく、通常召喚を妨害されるだけで何もできずにターンエンドすることが多かったり、相手の場がガラ空きでも8000ダメージに届かず倒し損ねることがあるのが弱点と言えます。 それらの弱点を補うために、強力な罠カードを多めに採用し、相手の妨害を重視しています。 基本的な回し方としては、手札誘発で罠カードで相手の展開を的確に妨害し、こちらはシュトラールや各種ドラゴンメイドの効果でじわじわと墓地リソース・手札リソースを蓄え、スタミナ勝ちを狙う感じです。 ・先行初手の展開 可能であれば、シュトラールの召喚を狙います。ただし、上級メイドにアクセスできない状況で、一旦ハスキーを召喚してからハスキーを素材にシュトラールを出す、というプレイングは消費が重すぎるので基本的にやってはいけません。 シュトラールを出せそうにない場合は天球の召喚を目指します。 パルラかチェイムを召喚し、蘇生札を確保、一旦ストライカードラゴンに変換してから蘇生してリンク召喚、という流れで1枚から出すことができます。 天球は強力なカードですが墓穴の指名者に弱いので、こいつに墓穴を打たれたとしても次のターン展開できるように余力を残すことが重要です。(つまり、手札のメイドや蘇生札を使い切ってまで出してはいけません。) 天球も厳しいなら、メイドを立たせてお片付けをセットしてエンドでいいです。これも強制脱出装置なので普通に強いし、使っておけば次のターンには墓地から除外して展開札にな