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「作者の人格と作品の品質は関係ない」は正しいけど…?

今twitterで話題になってるアレとは直接関係ない、一般的な話をします。 昔は遠い雲の上の存在だった芸能人やクリエイターも、最近はSNSを通じて身近な存在になりつつあり、その弊害として、その人の「あわないところ」も目にしやすくなっている。 「作者の人格と作品の品質は関係ない」と言われることも多いが、そう簡単に割り切れない人も多いだろう。 確かに、作者の人格と作品の品質は関係ない。 しかし、作者の言動によって、自分がその作品を好きだという気持ちに水を差されることがあるのも事実だ。 「作者がどんな問題を起こしても、その作品を好きであり続けろ」とは言えない。個人の気持ちの問題だからだ。 自分も好きな作品の作者がSNSでやらかすのを目撃した経験がある。 それでその作品を嫌いになったりはしないが、やっぱり気分は落ち込むので、ネットでその作品を楽しんでいる様子をシェアする頻度が少なくなる。 そして口数が減ったことで自分がその作品を好きだという確信が徐々に薄れていき、次第にフェードアウトしていく…。 ファン同士の喧嘩も起こりうる。「その作品が好きだ」という一点だけで繋がっているのだから、それ以外の主張が異なるのも当然だ。作者が作品と無関係な主張をしたとき、その主張に賛同するか反対するかでファン同士が揉める。大抵の場合どちらが正しいというわけではないので、感情論で水掛け論になる。そして外野が「○○界隈は民度が悪い」とか言い出すのだ。 「クリエイターや芸能人は政治の話をするな」なんて言うつもりはない。だが、ファンの中にはその主張に賛同したり反対する人がいて、その人たち同士で対立したり、それに乗じて荒らしに来る奴がいるというリスクを理解した上で、慎重に検討した上で意見を発信して欲しい。 安易な発言のせいで、作品の品質と無関係なところで対立が生まれるのは見ててつらいよ。

半年の成果! リングフィットアドベンチャー生活6ヶ月目

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>>1ヶ月目   >>2ヶ月目   >>3ヶ月目   >>4ヶ月目   >>5ヶ月目 とうとうリングフィットアドベンチャーを始めて半年が経過しました。 最初はガチンコ設定(運動負荷24)ではじめましたが、2ヶ月目には既に30まで上げて、それからはずっと負荷30で継続してここまで来ました。 普通のゲームですらここまで継続することは珍しい自分が運動ゲームをここまで継続できたのは、ひとえにこのゲームの魅力にほかなりません。 ずっと生産が追いつかず品薄の状態が続いてるようなので、早めに手に入れられたのは幸運だったと思います。 リングフィットを始めてからというものの、今までになく健康に気を使うようになり、日々の運動や食事の管理もするようになりました。 また3月に発売されたどうぶつの森のおかげで生活リズムも改善されたので、任天堂に生かされているとしか言いようがない状況です。ありがとうございます。 さて、実を言うと今月は余り体調がよくなく、序盤こそ順調にこなしドラゴを倒しゲームクリアまで到達することが出来たのですが、4月の中旬~5月の頭まで妙な疲労感と頭痛によって運動を継続することが出来ませんでした。よって、今月の体重進捗そのものはあまり芳しくありません。 というわけでグラフをドン。 いいかげん体重も白状しましょう。現在86.1kgです。4/9時点で87.8kgだったので、1.7kgの減少になりました。グラフを見たとおり、体調を崩した中盤で停滞していますが、一応マイナスは維持できました。 そして満を持して半年間のグラフがこちら。 ゲームプレイを始めたとき、ちょうど 100kg でした。さすがにこれを晒す勇気がなかったので、しれっと隠していたんですよね。でも今では86kg、「笑えないデブ」だったのが「笑えるデブ」程度には改善されたと思います。 というわけで、 半年間リングフィットアドベンチャーを続けたら、14kg痩せました 。 もちろん、リングフィットをただ続けるだけでなく、プロテインの摂取や食事の管理も含めての成果ですが、ここまで継続できた一番の理由がリングフィットの楽しさであることは間違いありません。神ゲーです。 ここからは、この半年